游戏任务系统的设计要素

本文档由 1u5x5z326bgn6mvlhy539z_maj.. 分享于2011-09-05 14:27

游戏任务系统的设计要素2010 09 26 11:12关于任务设计,应包含以下两个方面,也就是任务的事件结构和逻辑结构。而任务系统的基本流程包括:触发任务、接受任务、进行任务、完成任务,共四个阶段组成。任务的事件结构就如同记叙文一般,包含其中各方面的要素,即时间、地点、人物、事件、结果等。时间:何时发生、何时结束、有无任务完成时间限制等。地点:什么地方接的任务、去什么地方完成任务,完成任务之后去何地回复任务等。..
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游戏 任务 要素 npc 系统 设计
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