小团队开发J2ME游戏的阶段划分

本文档由 阳光飞扬 分享于2009-02-24 09:45

目前,开发手机游戏的厂商如同雨后春笋般的冒了出来,有大有小,甚至几个朋友在一起就能攒出一个小公司,进行开发。每个公司,也都有“具备自己特色”的开发过程,好一些的,直接套用传统的软件工程的理论,差一些的,也只能闷头苦干了。我在这里想谈的是对于小团队开发游戏的一种高效的开发方法和阶段划分。
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j2me 游戏 公司 团队 美术 文档 建议书 市场效应 bug Demo
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游戏 团队 阶段 开发 划分 策划
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