基于Java的网络游戏服务器系统的研究与开发
本文档由 花仙依雨 分享于2010-11-28 01:53
本文的主要工作包括:研究分析了网络游戏服务器系统框架的结构特点,采用部件化的方式分解整个服务器系统。针对每一个分解出来的逻辑服务器部件,学习了为了实现该部件的功能和所要达到的性能所必须掌握的技术概念、设计模式、编程环境等等。在这些工作的基础上,本文详细讲述了整个服务器系统中最重要的四种逻辑服务器部件:好友服务器、日志服务器、目录服务器的编程接口和消息服务器的编程接口的开发过程,描述了每种服务器部..
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