游戏服务器架构探讨
本文档由 若莲 分享于2010-12-25 14:47
来自博客:这里讨论的游戏服务器架构大概是目前国内乃至世界上的网游通用的一种架构了:作者:qinglan有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的..
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