转载 游戏专业术语中英文对照解释之二

本文档由 lhbgv4n8lyumn5m4c7feol_maj.. 分享于2011-05-28 10:04

原文地址:游戏专业术语中英文对照解释之二作者:毛月 原文链接在上一篇中 Lightmap光照纹理游戏通过纹理叠加实现光照效果的图形技术之一。该技术采用纹理作为载体保存光照信息,并通过混合的方式将光照与固有纹理共同显示出来,以达到模拟光影的效果。Ludemes游戏元素游戏的基本元素。最早见于Ben Cousins提出的游戏理论,认为游戏可以拆分为若干个基本的元素,例如玩家 访问游戏中的每个地方 和 到达游戏屏幕的另一面 等..
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