【沐风老师答疑系列】3DMAX科研建模系列教程
本文档由 沐风老师 分享于2019-06-25 16:00
关键是如何在两个球体间建立圆柱形的连接?还是那句话:同样的一个模型会有多种实现的方法。其实最简单的方法是创建两个“球体”,然后再“车削”创建连接两个球体的圆柱体,最后把建好的模型摆放到正确的位置。
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