2011自定义模型导入教程10 28

本文档由 若莲 分享于2011-07-15 11:05

务必记得用Mat Skeleton材质,在拿大型方面比红蜡材质更有成就感和引导性。红蜡只适合在拓扑后处理细节纹理的时候。我的压感笔终于可以在ZB中自由缩放视图和平移了。那个关键的右键在压感笔的杆子上,浮空数位板按住它就OK。1、刻意雕刻一些小细节,能帮助模型整体定位。2、Dam Standard笔刷雕刻边缘超牛,尤其是肌肉部分。3、不要用红蜡材质了,这个不适合观察模型,而且挺打击制作者的,用Mat Skeleton材质,选择柔和一点..
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材质 模型 适合 雕刻 Skeleton 细节 Mat 可以 一点 即可
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模型 导入 教程 材质 雕刻 goz
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