VC 课程设计 对抗游戏.doc

本文档由 hukaicarl 分享于2011-07-17 20:06

程序功能介绍玩家与计算机进行对抗,双方各有两张牌,根据随机产生的数字决定双方的输赢。程序设计要求(1) 当双方进行对抗时游戏者可根据自身的牌点决定是否继续下注,例如拿到,把握增大,则在计算机的牌点出来之前加大赌注,但不超过5点。(2) 将双方的牌点的比较扩大为两张牌点之和,若出现一组对子,则对子牌点大于任何单牌,若双方均为对子,则比较牌点之和。
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IT计算机  —  C/C++资料
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对抗 游戏 对子 cout fabs 花色
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