虚拟现实内容产业发展研究
虚拟现实内容产业分为消费级和企业级两大板块。消费级主要由游戏、影视、直播、社交四部分组成,在游戏领域,虚拟现实技术的应用将颠覆原有格局,甚至反哺游戏产业;影视、社交、直播领域市场处于萌芽状态,未来发展潜力巨大。企业级的应用包括工业制造、医疗、教育、旅游、房地产、商业营销等各行各业,其中工业制造、商业营销和教育三者的技术和市场较为成熟,是未来发展的主力。
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