关于大学生玩网络游戏情况的调查分析报告(实用应用文)

本文档由 bibikkone 分享于2020-12-15 00:03

文-078WTL;质优价廉,欢迎阅读! 内容摘要,调查目的,调查内容,调查概况,调查时间:20XX年11月10日—11月30日,调查对象:全国各地在校大学生,调查方法:腾讯问卷平台的网上问卷调查形式,问卷的设计思路,问卷发放/回收情况分析,调查结果分析,在大学生玩网络游戏的喜欢程度中,在大学生玩网络游戏的频率中,在对于玩网络游戏的选择中,在对于玩网络游戏的目的是什么中,在关于网络游戏设计防沉迷的问题中,在..
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研究报告  —  信息产业
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