Virtools三维游戏原型开发实践经验
本文档由 5ii交互设计工作室 分享于2009-08-20 22:35
VR盟主09启动仪式暨虚拟现实论坛上所做的一个演讲,基于我的Virtools开发的经验,介绍了Virtools在快速游戏原型开发中所能够发挥的巨大作用,以及游戏原型的概念和实践应用价值。在第二部分,着重介绍了如何使用Virtools编写出更为灵活的脚本,并介绍了Virtools编程的三层结构: * Building Block * VSL * SDK
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