谈谈路演在STEAM教育中的作用(教育学范文)
本文档由 olakaba 分享于2022-05-31 11:12
Doc-3P3X8U;本文是“IT计算机”中“数据库”的教育学论文的论文参考范文或相关资料文档。正文共3,686字,word格式文档。内容摘要:路演是学生对作品的反思,是一次自我检查,实物作品路演是自我检查的手段,设计方案路演同样考验学生的思维严谨性,路演起到承上启下的作用,路演是综合能力的呈现,涉及语言、逻辑思维,参考文献,祝智庭,卢秋红.创客教育与教育创新[J].中国信息教育技术.2014,傅骞。
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