Flash游戏开发基础-面向对象的游戏设计
本文档由 changna888 分享于2012-02-25 14:57
面向对象的游戏设计,如何将类绑定到元件上;什么是属性和方法;如何使用私有属性及封装;如何在类之间利用取值方法和赋值方法进行通信。
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