Gaming is a hard job, but someone has to do it!

本文档由 古月 分享于2012-03-07 14:58

Abstract. We establish some general schemes relating the computa-tional complexity of a video game to the presence of certain common ele-ments or mechanics, such as destroyable paths, collecting items, doors ac-tivated by switches or pressure plates, etc.. Then we apply such “metathe-orems” to several video games published between 1980 and 1998, includ-in..
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论文  —  自然科学论文
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数学 算法 复杂性 游戏
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hard gaming avatar metatheorem game job
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