《计算机图形学》课程设计-简单几何体的消隐算法实现

本文档由 153893706 分享于2012-04-30 08:42

用计算机生成三维物体的真实图形是计算机图形学研究的重要内容。真实图形在仿真模拟、几何造型、广告影视、指挥控制和科学计算的可视化等许多领域都有广泛应用。经过消隐得到的投影图称为物体的真实图形。较常用的消隐算法有画家算法、Z-Buffer算法及其它一些改进算法。消隐算法从算法基本思想、算法描述和算法步骤等方面对画家算法、Z-Buffer算法和其它改进算法进行了分析,并得出了它们相关的特点。并在VC++中实现..
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算法 计算机图形 几何体 观察点 画家 图形
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