[小学教育]maya卡通人物角色建模

本文档由 wangxiaohua6 分享于2012-10-05 07:22

[小学教育]maya卡通人物角色建模角色建模:2 种方案:1 整体建模:以基础的原始物体为起始物体,通过增加点、边、面的方 式,然后在增加的点、边、面基础上进行形体的塑造来完成角色的模型;2 局部建模:将构 成角色模型的各个部分分别制作出来,然后拼接在一起。 导入参考图 前视图:视图—图象平面—导入图象 侧视图:视图—图象平面—导入图象 修改参考平面大小 选择平面,右侧通道盒,输入—image plane2—宽度,高度 居中参考..
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建模 角色 maya 卡通 挤出 侧视图
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