一個MPEG_4 Animation資料處理流程及系統架構之研究與實作
本文档由 可風 分享于2012-11-29 17:42
隨著資訊科技的蓬勃發展,多媒體亦隨之普及,靜態的視聽內容已無法令人滿足,因此我們希望將生活融入可編輯的場景物件中,亦即將生活中可能發生的行為紀錄下來,應用到不同的3D 模型上,期望能藉此使得3D 模型的行為模式也能栩栩如生,進而增加更多互動時的樂趣。
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