以地理教学为例探讨教育游戏的设计

本文档由 在路上 分享于2010-05-14 16:14

本文阐述了教育游戏的设计应该以教育学、心理学的理论为基础,根据不同的知识内容与玩家(学生)的具体发展水平进行设计,关键在于游戏情境的现实性,把科学的理论知识融合在游戏事物和游戏规律中,让玩家在应用知识解决问题的实际操作中学习掌握知识、锻炼技能,从做中学。内容:一、教育游戏设计的基本原则与思路;二、基于地理教学的游戏案例设计。
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地理教学 为例 探讨 教育 游戏 设计 情境 现实性 融合 从做中学
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游戏 地理 教育 设计 教学 现实性 中学教育 教学研究
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