基于多Agent系统的游戏AI引擎
本文档由 Star of science 分享于2010-06-20 20:09
在当前的电脑游戏中,图形质量的发展已经到了近乎极至的水平,人工智能已经成为决定游戏成功的重要因素,越来越多的游戏开发者和研究者开始将重点转移到游戏中的人工智能研究。由于游戏越与具体的游戏设计紧密相关,目前还没有出现被广泛使用的越引擎。本文针对团体竞技类型的游戏,研究和开发了一个基于多Agent系统的游戏甜引擎,主要工作包括:根据游戏中存在大量自主角色的特点和游戏软件对架构灵活性的要求,设计了游戏越引擎..
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