真实感流体模拟算法的研究

本文档由 qqq09668 分享于2010-07-29 21:20

通过图形学的方法描述自然界的各类现象一直以来都是计算机图形学研究者所关注的重点,而对动态流体的模拟问题更是其中的难点研究问题。从流体模拟方法的发展进程来看,经典几何中诸如直线、平滑曲线、平面以及边界整齐的平滑曲面等主要描述工具在描述流体这种复杂现象时已经显得无能为力,于是人们逐渐将研究的目光投向基于过程或基于物理学的方法。本文研究的粒子系统方法和基于物理过程的方法均以流体的运动规律为基础,能够刻..
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流体模拟 粒子系统 N-S方程 SPH方法
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流体 模拟 真实感 流体运动 sph 瀑布 高等教育 实验设计
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