战徒OL项目提案
本文档由 建筑系论文 分享于2010-08-30 08:43
自网络游戏市场形成到现在 MMORPG 游戏一直占据着网络游戏的主导地位,而2005 年WOW 横空出世吸引大量玩家加入其中,使其稳坐中国甚至世界网络游戏第一的宝座,大量的仿WOW,类WOW 网游开始出现在中国网游市场上。经过了4 年的时间,WOW 模式网游的用户开始下降,WOW 模式网游已经开始疲软。大量的新型网游如DNF,CF,跑跑卡丁车游戏受到一部分网游玩家的欢迎。FPS 是经典的游戏模式他的游戏激烈性是RPG 和休闲游..
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