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三维虚拟世界中虚拟人物的构建方法研究
三维虚拟世界中虚拟人物的构建方法研究[多媒体技术及其应用]
刘 锴  约5360字
  摘要:虚拟人物是三维虚拟世界的重要组成部分,在军事仿真、计算机辅助教育和训练、3D网络游戏等领域都有着广泛的应用。如何增强三维虚拟世界中虚拟人物的真实感,已成为目前研究的热点问题。从人体建模、动作设计、人工智...
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PS修复画笔工具处理照片人物面部斑点的实践[信息技术] 摘要:PS修复画笔工具处理照片面部斑点而达到美容的方案。该方案以围绕PS 中采样点的选取为中心,以素描、色彩学、平面构成三大理论在计算机平面设计
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汽车驱动防滑系统性能实时虚拟实验平台的设计[科技传播]
杜宝雷  约2495字
  摘要 汽车驱动防滑系统的作用是当汽车加速时将轮胎滑动率控制在一定的范围内,从而防止驱动轮因为滑动而损失动力或因为过大动力输出造成一些安全问题。本文应用虚...
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评价历史人物的五项原则评价历史人物的五项原则 何谓历史人物?我想,简单地理解,已经故去的过往的人物就是历史人物。这里包括两点,一是肉体上已经不在人世了;二是时间上已经是过去时了。当然,过去的时间有长有

向豆丁求助:有没有虚拟人物面部设计及驱动方法研究?