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动画原理与制作.ppt
动画原理与制作动画原理
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游戏动漫教程flash篇--- 动画原理.ppt
本文为游戏动漫教程flash篇。讲述了动画原理。内容包括原画与动作设计等知识。
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[文学研究]第6章 动画原理及制作技术.ppt
[文学研究]第6章 动画原理及制作技术

第 6 章 动画原理及制作
学习目标 ■理解和掌握动画的基本概念及实现的方法 ■掌握gif动画的制作方法 掌握gif动画的制作方法 ■理解flash软件实现动画的基本原理 理解flash软件实现动画的基本原理 ■应用flash软件制作简单的二维动画 应用flash软件制作简单的二维动画 ■了解简单的flash动画创意设计过程 了解简单的flash动画创意设计过程

6.1 动画的基本概念
6.1.1 动画的视觉原理
● 视觉效果 ● 早期的动画

观看动画的机器

6.1 动画的基本概念
6.1.1 动画的视觉原理
●动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。 动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。

动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。 动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。 视觉原理:人类眼睛的“视觉暂留”特性。 视觉原理:人类眼睛的“视觉暂留”特性。 视觉暂留---当人的眼睛看到一幅画或一个物体后 视觉暂留---当人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它的影像会投射到视 当人的眼睛看到一幅画或一个物体后, 网膜上,如何这件物体突然移开,它的影像仍会在眼睛里停留一段极短的时 网膜上,如何这件物体突然移开, 间,在1/24秒内不会消失,这时如果有另一个物体在这极短的时间内出现, 1/24秒内不会消失 这时如果有另一个物体在这极短的时间内出现, 秒内不会消失, 将看不出它们之间的断续。 将看不出它们之间的断续。
●运用: 运用:

电影:每秒24幅画面的速度拍摄和播放。 幅画面的速度拍摄和播放。 电影:每秒24幅画面的速度拍摄和播放 电视:每秒25幅(pal制)或30幅(nstc制)画面的速度拍摄和播放。 30幅 nstc制 画面的速度拍摄和播放。 电视:每秒25幅 pal制

6.1.2 动画的构成规则
主要有以下三点: 主要有以下三点: (1)动画由多画面组成,并且画面必须连续。 )动画由多画面组成,并且画面必须连续。 (2)画面之间的内容必须存在差异。 )画
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