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网络对大学生的影响弊大于利.doc
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谢谢主席,各位评委、在场观众,大家上午好:在当今高校文化生活中,网络已成为大学生获取信息、 通讯交流、娱乐放松的主要传媒工具。就工具性而言,网络提高了人们的办事效率,但对办事与否、事情对象本身好坏无法
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目前,在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制自己的占65%;玩起来就没完,自己控制不了的占18.1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作业
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[高等教育]网络对大学生的影响弊大于利.txt
[高等教育]网络对大学生的影响弊大于利

报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。本次调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%;脖子酸痛的占27%;头晕的占15%。同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产生自闭倾向,甚至会患上"电脑自闭症"。

二、使在校生学习成绩下降

目前,在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制自己的占65%;玩起来就没完,自己控制不了的占18.1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作业的占5%;认为花很多时间和精力玩游戏会使学习成绩受影响的占73.4%。

三、引发社会难题

电子游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到
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网络对大学生的影响弊大于利的一辩立论稿.doc
分钟开场立论,要求立论的框架明确,语言通畅,逻辑清晰,能够正确的阐述己方的立场。)尊敬的评委老师,对方辩友,现场的观众朋友们,大家下午好。 我是反方一辩,我方的观点是网络对大学生弊的影响弊大于利. 开
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网络对大学生的影响弊大于利的一辩立论稿.doc
网络对大学生的影响弊大于利的一辩立论稿
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网络对大学生影响弊大于利.doc
我方观点,网络是好的,但对大学生大于利.如果说进学生上网只会玩游戏和看不健康的东西,那么对于这样的学生,即使你禁止他上网,他也会去电子游戏室或酒吧,会去接受不健康文化的熏陶,会更加速他的变坏!! 当今
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1)网络利大于弊。我将从4个方面来阐述我方观点: 1.必要性。这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21 世纪
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网络对大学生的影响利大于弊3

向豆丁求助:有没有网络对大学生的影响弊大于利?