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顾昱洲 题目分析.pptx
顾昱洲 题目分析
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[小学作文]顾昱洲+题目分析.ppt
[小学作文]顾昱洲+题目分析ioi2012
南京师范大学附属中学 顾昱洲

题目形式
• 提交答案题:odometer • 交互题:supper • 这里的“交互题”指ioi从2010年起出现的 一个题型,即写两个程序,第一个程序处 理读入的数据,第一个程序的输出(有各种 限制)交给第二个程序处理,并由第二个程 序输出需要的结果

交互性质的传统题
• 形式上为传统意义的交互题 • 但是实质为传统题 • 交互性质使得大部分题目都必须在线

捆绑测试
• 每个subtask必须通过所有测试点才能得分 • 几乎杜绝骗分可能

d1p1 odometer
• leonardo的卵石里程表
• 2名选手获得满分 • 非常规的提交答案题 • (非常规的传统题:wc 2008 超能纸带机)

odometer
• 为一个256*256的棋盘上的一个机器人编程 完成给定的任务 • 每个格子包括最多15颗石子 (重要条件!) • 坐标范围0..255 • 机器人占据一个格子,初始时在(0, 0),面 朝北

基本命令
• • • • left – 左转 (不改变位置) right – 右转 (同上) move – 前进 (若前方为边界,则命令无效) get – 从当前格子中去掉一颗石子 (若格中无 石子,则命令无效) • put – 向当前格子加入一颗石子 (若格中有15 颗石子,则无效) • halt – 结束程序

流程控制命令
• • • • 用l表示任何合法的标号 jump l – 无条件跳至l处 border l – 若前方为边界,则跳至l处 pebble l – 若当前格子有石子,则跳至l处

• l: – 声明标号l;并非命令

评分依据
• 程序长度(ps) – 去除注释、空行、标号声明 后的总行数 • 运行长度(el) – 程序
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