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:本论文主要讨论了语音通讯系统的研究与实现,笔者在探讨即时通讯系统在国内外研究现状及发展趋势的基础上,结合当前计算机技术的发展情况,选择使用了Vistudio 2005开发环境和当前比较流行的C#编程语言,结合语音捕获和回放相关知识和Socket相关知识开发了此语音通讯系统。本系统主要包括连接建立、音频捕获、音频回放三大模块,实现了用户登录、通信连接建立、音频数据捕获、数据压缩与发送、数据接收及解压、音频数据回放等功能,重点介绍了通信连接建立、音频数据捕获和回放的实现。在实现方法上,主要采用面向对象编程基本思想,利用C#编程语言将系统分为接口类、音频捕获类、音频回放类、音频压缩与解压类和异常处理类,再加一个公用的结构体类进行实现,并采用了现代比较流行的XMPP协议进行消息发送和建立其语音连接,通过Socket技术实现最终音频数据的发送和接收。最后,本论文对基于C#技术的语音通讯系统的开发设计进行了总结和展望。
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