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finalRender Stage-1 R2 SP3 渲染器 第一册.doc
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finalRender Stage-1 R2 SP3 渲染器 第二册.doc
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FinalRender Stage-1 参考指南.pdf
FinalRender Stage-1 参考指南
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FINALRENDER_中文手册.doc
FINALRENDER_中文手册
不看是你的错,看了不下是我的错!!!
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finalRender R3.5在3dsmax 2010 32位 注册方法.pdf
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转载 FinalRender 中文手册.doc
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2011年11月17日
  FinalRender 中文手册   Local illumination direct light 本地光照(直接灯)   这是一个标准的光效执行计算。所使用的直接光照(direct light 是一个向前的直射灯,只计算被照射的部分,其他的非光照或者阴影不被计算。这种方式的一大优势是在那些比较慢的处理器上达到快速的渲染,然而得到的图像看起来很不真实。例如我们在一件黑暗的房间里,只有被照射的地方可见,其他的地方是纯粹的黑色。   Global illumination 全局光照)   fina
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