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- 什么是TexturePacker
什么是角色的帧动画
使用场景
概览:我需要准备神马?
零.准备纹理素材
一.TexturePacker出场:制作纹理图集
二.创建一个新项目,导入纹理图集和动画库
三.调整UI界面
四.正式开始前的一点小调整
五.写一个简单的测试
六.熟悉CAWSpriteLayer类
七.让动画跑起来
八.让主角走起来
九.设置边界
十.静若处子,动若脱兔
十一.修复边界"回退"
十二.拓展还是重构?
十三.番外篇:扩展第三方类
十四.结尾
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向豆丁求助:有没有texturepacker?