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虚拟人物面部设计及驱动方法研究[电路与系统专业优秀论文]
电路与系统学科研究电路与系统的理论、分析、测试、设计和物理实现。它是信息与通信工程和电子科学与技术这两个学科之间的桥梁,又是信号与信息处理、通信、控制、计算机乃至电力、电子等诸方面研究和开发的理论与技术基础。因为电路与系统学科的有力支持,才使得利用现代电子科学技术和最新元器件实现复杂、高性能的各种信息和通信网络与系统成为现实。信息与通讯产业的高速发展以及微电子器件集成规模的迅速增大,使得电子电路与系统走向数字化、集成化、多维化。电路与系统学科理论逐步由经典向现代过渡,同时和信息与通讯工程、计算机科学与技术、生物电子学等学科交叠,相互渗透,形成一系列的边缘、交叉学科,如新的微处理器设计、各种软、硬件数字信号处理系统设计、人工神经网络及其硬件实现等。
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儿童画——人物面部表情我说课的内容是高等教育出版社地一单元的第一课————儿童画 人物面部表情。 我主要从教学对象分析、教材分析、教法运用、学法指导、教学手段和教学过程六个方面加以阐述。 一、教学对象

向豆丁求助:有没有人物面部正面比例图?

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