4
采用重要性面片采样的实时全局光照.pdf
采用重要性面片采样的实时全局光照
1篇相似文档
3
采用重要性面片采样的实时全局光照.pdf
采用重要性面片采样的实时全局光照
8
利用形状因子采样的实时全局光照绘制.pdf
利用形状因子采样的实时全局光照绘制利用形状因子采样的实时全局光照绘制利用形状因子采样的实时全局光照绘制
3篇相似文档
12
基于重要性采样的动态漫反射全局光照.docx
基于重要性采样的动态漫反射全局光照基于重要性采样的动态漫反射全局光照基于重要性采样的动态漫反射全局光照
3
基于重要性采样的动态漫反射全局光照.docx
基于重要性采样的动态漫反射全局光照基于重要性采样的动态漫反射全局光照基于重要性采样的动态漫反射全局光照
25
游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备.pdf
游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备
66
用于低性能平台的实时全局光照算法研究.pdf
用于低性能平台的实时全局光照算法研究重庆大学硕士学位论文 (专业学位) 学生姓名:李子豪 指导教师: 副教授专业学位类别:工程(计算机技术) 研究方向:计算机图形学 答辩委员会主席:唐明春 授位时间:
13
一种基于室内场景均匀分块的实时全局光照渲染方法.pdf
一种基于室内场景均匀分块的实时全局光照渲染方法一种基于室内场景均匀分块的实时全局光照渲染方法一种基于室内场景均匀分块的实时全局光照渲染方法
78
虚拟现实系统中全局光照实时渲染技术研究--优秀毕业论文.pdf
虚拟现实系统中全局光照实时渲染技术研究--优秀毕业论文系统,研究,渲染,全局光照,技术渲染,实时渲染,光照系统,虚拟现实中,虚拟现实
80
基于全局光照算法的实时渲染组件研究与应用.pdf
基于全局光照算法的实时渲染组件研究与应用.pdf基于全局光照算法的实时渲染组件研究与应用.pdf基于全局光照算法的实时渲染组件研究与应用.pdf

向豆丁求助:有没有采用重要性面片采样的实时全局光照?

如要投诉违规内容,请联系我们按需举报;如要提出意见建议,请到社区论坛发帖反馈。