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基于CS结构网络游戏的通信协议的研究与实现.pdf
基于CS结构网络游戏的通信协议的研究与实现
通信与信息系统是信息社会的主要支柱,是现代高新技术的重要组成部分,是国家国民经济的神经系统和命脉。本学科所研究的主要对象是以信息获取、信息传输与交换、信息网络、信息处理及信息控制等为主体的各类通信与信息系统。它所涉及的范围很广,包括电信、广播、电视、雷达、声纳、导航、遥控与遥测、遥感、电子对抗、测量、控制等领域,以及军事和国民经济各部门的各种信息系统。 本学科与电子科学与技术、计算机科学与技术、控制理论与技术、航空航天科学与技术以及兵器科学与技术、生物医学工程等学科有着相互交叉、相互渗透的关系,并派生出许多新的边缘学科和研究方向.学科研究范围1. 通信理论与技术信息论,编码理论,通信理论与通信系统,通信网络理论与技术,多媒体通信理论与技术等。2. 电子与信息系统理论与技术数字信号处理,数字图像处理,模式识别,计算机视觉,电子与通信系统设计自动化等。3. 控制理论与技术智能控制系统,非线性控制理论,工业监控系统设计等。主要研究方向
  1.数字图像处理与模式识别
  2.通信系统数字信号处理
  3.信息工程与计算机控制
  4.电子与通信系统设计自动化
  5.信息网络与信号编码
  6.多媒体系统及应用
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波多黎各游戏规则PuertoRico_CS.pdf
       淘金者还是总督?拓荒者还是建筑师? 不论你们想在新大陆扮演什么角色,你们的目标只有一个:              尽量赢取财富和声望!  谁拥有收成最丰厚的种植园?谁能建造最宏伟的建筑
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在真人cs游戏的基础上增加了故事背景,使真人cs游戏更加有趣味性
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真人cs游戏项目222.ppt
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真人CS游戏玩法22010 04 11 14:56【三国演义】故名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即红、蓝袖标与无袖标三队。三队呈三角布置各防守一方,每队将各配置一名医疗兵,三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与另外一方通过谈判达成联盟联合起来去消灭第三方。无论哪一方的医疗兵阵亡一方既判定为战败 当游戏中的一方战败后,被战败一方的所有人员将选择加入剩余两方中的一方,成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消灭或到达规定时间为止。最后被消灭的一方将判为失败,而首先战败的一方将判为不败,最后幸
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CS游戏人物模型制作教程.doc
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真人CS野战游戏策划书 活动主题:真人CS 野战 举办单位:创业协会 活动目的:为活跃校园文化,迎接大学生艺术节,丰富大学生生活,举行“真人CS 野战”,通过浓厚的军事色彩的系列主题训练和游戏竞技,在
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仿真CS游戏装备设计与实现仿真CS游戏装备设计与实现仿真CS游戏装备设计与实现

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